Google вводит жесткие лимиты на потребление оперативной памяти для Android-приложений
Google обязала разработчиков Android-приложений считать каждый мегабайт: по данным CNews со ссылкой на TechCrunch, с 1 февраля 2027 года в Google Play начнут действовать жёсткие лимиты потребления оперативной памяти.
Аврора Шинкарева·обновлено 28 августа 2026 г.

Это прямое следствие глобального дефицита ОЗУ, вызванного бумом искусственного интеллекта, — и для пользователей нишевых мобильных сервисов новость имеет вполне осязаемые последствия.
Откуда взялись лимиты
Новые пороговые значения сначала появились в Android 17 на смартфонах Pixel, и, по данным The Verge, это не совпадение: базовые конфигурации Pixel 11 Pro и 11 Pro XL получили даже меньше оперативной памяти, чем прошлое поколение. В течение ближайшего года, предупреждает Google, производители начнут распространять per-app лимиты на весь парк устройств — от 4 ГБ до 16+ ГБ. То есть правила пишутся под очень широкий диапазон железа: условный бюджетный смартфон 2027 года с 4 ГБ RAM должен работать не хуже, чем нынешний флагман.
По сути Google вернула индустрию в начало двухтысячных, когда каждый разработчик оптимизировал код под сотни мегабайт, — только теперь то же самое требуется от софта, рассчитанного на миллионы пользователей и работающего с «Ограничителем памяти» и новыми диагностическими инструментами, которые подскажут, где приложение выходит за рамки.
Что будет за несоблюдение
Формулировки в обращении Google звучат жёстко: если приложение превысит лимиты, система его замедлит или вовсе завершит. В перспективе — больнее: приложения и игры, не укладывающиеся в новые пороги, рискуют получить сниженную видимость в Google Play и ограничения на публикацию. Подробности механизма санкций компания обещает раскрыть позже в этом году.
Разработчикам оставили около пяти месяцев на подгонку и нового, и существующего софта — крайний срок 1 февраля 2027 года. Какие именно санкции ждут за срыв дедлайна, не уточняется, как непонятно и то, распространяются ли требования на сторонние магазины приложений. Для понимания масштаба задачи: к середине 2026 года в Google Play содержалось около 3,9 млн приложений.
Что это значит для пользователя
Я часто слышу от знакомых одну и ту же боль: поставишь новое приложение — и смартфон сразу начинает задыхаться, фоновые процессы вытесняются, интерфейс подёргивается. Новая политика Google адресована именно этой пользовательской боли и призвана снизить когнитивную нагрузку от «тяжёлого» софта.
На практике это три вещи. Во-первых, часть плохо оптимизированных приложений действительно начнёт тормозить и вылетать на слабых устройствах — стоит заранее проверять поведение софта на бюджетных смартфонах, особенно если вы опираетесь на них в рабочих задачах. Во-вторых, есть риск, что мелкие разработчики просто уйдут из Google Play в сторонние магазины, где лимитов пока нет, — и качество каталогов там станет ещё менее предсказуемым. В-третьих, владельцам дорогих флагманов бояться нечего: основной удар придётся по сценариям «один софт на весь парк устройств», а значит, медленно, но верно мы получим более бесшовный опыт даже на самом доступном Android-железе. В ближайшие месяцы имеет смысл наблюдать за тем, какие именно приложения первыми попадут под новые ограничения, — это будет хорошим индикатором того, насколько серьёзно рынок отнесётся к правилам Google.